Selasa, 26 Mei 2015

Tutorial Menghitung Biomassa

kelompok : 4
Anggota :
Qamal Taufikurahman (G24120016)
Sekar Ayu K. (G24120043)
Pono Ngatui (G24130003)
Muhammad Faruq (G24130025)
Ray Restu Fauzi (G24130069)


Tutorial Menghitung Biomassa :
·         Alat dan bahan yang diperlukan :
1.       Tanaman bayam hidroponik
2.       Gunting
3.       Alat tulis
4.       Rokwool
5.       Oven
6.       Timbangan/Neraca Analitik
·         Langkah-langkah :
1.       Ambil tanaman bayam P1-1 dan P1-2.
2.       Pisahkan semua bagian tanaman seperti batang, daun, dan akar.
3.       Timbang semua bagian tanaman agar dapat ditentukan nilai biomassa basahnya
4.       Bagian tanaman yang dipotong dilapisin dengan alumunium
5.       Masukkan kedalam oven selama 6 jam dengan 110 celcius
6.       Timbang lagi semua bagian tanaman agar dapat ditentukan nilai biomassa keringnyanya

7.       Dilakukan pencatatan

Lampiran

 Gambar 1  Setelah penimbangan biomassa basah untuk daun, batang dan akar
 Gambar 2  pemisahan bagian tanaman bayam


 Gambar 3  Tanaman bayam P1-1 dan P1-2
 Gambar 4  Nilai Biomassa kering untuk akar, batang dan daun  tanaman bayam

 Gambar 5  Nilai suhu oven sekarang dan suhu akhir oven

 Gambar 6  penimbangan biomassa basah tanaman bayam
 Gambar 7  Penimbangan biomassa kering tanaman bayam









Senin, 11 Mei 2015

"Heuristic Evaluation" untuk beberapa Mobile Apps, Website dan Software


Heuristic Evaluation merupakan sebuah program evaluasi dari oleh evaluator terhadap sebuah software, aplikasi, dan website. Evaluasi ini lebih ditekankan terhadap desain antar muka suatu aplikasi dan menilainya apakah layak untuk diberikan kepada user. Berikut adalah beberapa aplikasi yang saya nilai untuk menunjang keberhasilan aplikasi terhadap user (Berdasarkan analisis nielsen):


  • Sam Broadcaster (Pro) : Internet radio broadcasting application by Spacial.
1. Mengenai "User Control and Freedom" :
User sangat dibuat bebas untuk melakukan sesuatu dalam aplikasi ini, sehingga user benar-benar tidak tau bagaimana caranya untuk memulai aplikasi tersebut. Navigasi dalam aplikasi tersebut dinilai sangat membingungkan, karena ada beberapa form yang cukup penting untuk diisi namun untuk mengisinya, user harus menulusuri menu file pada aplikasi tersebut terlebih dahulu. Namun, kebebasan user dalam mengendalikan aplikasi ini berbanding terbalik dengan bagaimana aplikasi ini menyediakan kendali terhadap user, tanpa adanya program "Undo" dan "Redo". Tidak adanya program tersebut membuat apa yang dilakukan user terhadap aplikasi ini sangat memerlukan tingkat waspada yang tinggi. 

  • Paint Joy : Aplikasi menggambar di Android

2. Mengenai "Visibility Of System Status" :
Jika dilihat tanpa harus seksama, desain menu awal aplikasi ini membuat user sulit untuk memilih menu apa yang ingin dipilih. Interval warna antara tulisan dan latar hampir sama sehingga sulit untuk dilihat
 



  • No crop : Aplikasi untuk mengedit foto
3. Mengenai "Consistency and Standards" :
Dalam aplikasi ini, mudah sekali dilihat bahwa developer aplikasi ini tidak konsisten terhadap bahasa yang digunakan pada menu awal, antara "Galeri", "Collage", dan "Lebih". Kata galeri dan collage meruapakan bahasa inggris, namun kata lebih merupakan bahasa Indonesia.



4. Mengenai "Recognition Rather than Recall" :
Jika user telah masuk kedalam menu untuk mengedit fotonya, menurut saya, dia akan dipaksakan untuk mengingat kembali beberapa ikon perintah yang terlalu banyak, tanpa adanya keterangan apapun. Hal ini akan sedikit mengganggu saat spesifikasi Hp yang digunakan user dalam memakai aplikasi ini tidak terlalu mencukupi rekomendasi spesifikasi yang diperlukan, sehingga akan terjadi proses yang cukup lama dalam memilih suatu ikon perintah. 



5. Mengenai "Help Users Recognize Diagnose, and Recover From Errors" :
Dalam pendaftaran akun di alamat web ini, terlihat bahwa sistem yang terdapat pada web kurang mengetahui kesalahan user dalam memasukan data, sehingga user akan cenderung melihat kesalahan pada saat form telah disubmit.